Update 28-1-2022


General:

  •     Increased enemy health by a little.
  •     Decreased enemy damage in the early game.
  •     You can no longer lose an item when you die.
  •     Reduced the amount of experience you lose on death without upgrades to 20% (from 50%).
  •     Abbreviated long numbers.
  •     Hovering over a currency in the inventory now displays the whole number.
  •     Recipe which are bought in the Spire Shop should now be hidden once you've learned the recipe.

Items:

  •     Increased the attack speed of all 2-handed and some of the slower 1-handed weapons
  •     Changed the armor value of all items.
  •     Added 52 new items.
  •     Removed Ring Combiner from collection log.
  •     All crafted wands have been renamed to better reflect their material and element.
  •     Renamed "Coal Ore" to "Coal"

Enchanter:

  •     Luck is now 20% more lucky.
  •     The enchanter now remembers the last option and any parameters you used.
  •     The enchanter now selects newly added mods which were added with "Add Mod" or randomized with the "Randomize Mod" option.
  •     Removed all tags from options which were not available on the selected item.
  •         For example when a bow was selected, there used to be an option to randomize with the "Misc" tag but there were no mods for bows with that tag. These tags have now been removed.

Professions:

  •     Blacksmithing, Crafting and Enchanting now have a base 10% chance to upgrade the rarity of an item.
  •     Reduced crafting time of most recipes.
  •     Changed the xp reward of many recipes.
  •     Changed the required level of many recipes.
  •     Crafting professions now have a "Only show craftable recipes" checkbox to filter out recipes you currently can't craft.
  •     All crafted equipment now scales with player level within a bracket.

Enchanting:

  •         Added recipes for magic dust/crystal conversion.
  •         Reduced the experience gained from converting dust/crystals.
  •         Reduced experience from disenchanting items by 50%
  •         Some higher level recipes now require Magic Dust instead of Unusual Dust.

        Increased the values of the following enchants

  •         Lesser Strength 5-10 (from 2-4).
  •         Lesser Agility 5-10 (from 2-4).
  •         Lesser Intelligence 5-10 (from 2-4).
  •         Armor kit 8-10 (from 5-5).
  •         Heavy Armor Kit 15-20 (from 8-8).
  •         Lesser Life on Hit 8-12 (from 3-5).
  •         Lesser Life Regen 10-18 (from 5-11).
  •         Life Regen 19-28 (from 12-20).
  •         Accuracy 4%-8% (from 3%-7%).
  •         Strength 4%-6% (from 2%-4%).
  •         Agility 4%-6% (from 2%-4%).
  •         Intelligence 4%-6% (from 2%-4%).
  •         Lesser Block 3%-6% (from 2%-4%).
  •         Resistances 6%-12% (from 6%-10%).

        Existing enchants will have to be reapplied or divined to roll the new values.

Bug fixes:

  •     Fixed a bug where using some enchanter options could exceed the max amount of mods on an item.
  •     Fixed a bug where some mods on items would not show their Max rank properly.
  •     Fixed a bug where unique item effects would still work after starting a new game.
  •     Fixed a bug where item comparison would not compare different weapon types like a 2H-Mace with a 2H-Sword

Files

hammer-crest-idle-win.zip 24 MB
Version 65 Jan 28, 2022

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